MASTER Création numérique | parcours Interactivité, générativité : image, objet, espace Informations générales
Niveau de formation: MASTER.
Domaine de formation: ARTS VISUEL.
Durée: 2 ans Réf: 3810
Je postule-
Université Toulouse – Jean Jaurès
33 5 61 50 42 50
www.univ-tlse2.fr
5 Allée Antonio Machado
France
Présentation
Le Master « Interactivité, générativité : image, objet, espace » est une formation diplomante de spécialistes dans le domaine de la création numérique.
Contenu et objectifs
L’objectif de ce Master est de former des professionnels créatifs opérationnels plus spécifiquement dans les technologies orientées vers l’interactivité et la générativité, ce dernier étant un paradigme émergent dans les domaines de la science et des technologies.
Il permet le développement de pratiques innovantes, en relation avec les problématiques contemporaines, et anticipe sur les métiers émergents dans les domaines de l’art, de l’industrie, de la recherche et du développement.
Il permet une articulation entre création, recherche et profession.
Les enseignements théoriques, méthodologiques et technologiques, les expériences en milieu professionnel (stages aux deux niveaux du master), permettent aux étudiants d’être sensibilisés aux problématiques actuelles, de développer une réflexion critique, d’acquérir une méthodologie appropriée au développement d’un projet de création lié à la recherche, en relation avec leurs projets professionnels, et articulé au projet de stage.
Formation(s) requise(s)
Cette formation est ouverte aux titulaires d’une des licences suivantes ou d’une formation bac+3 équivalente:
licence mention Arts parcours Design, prospective, société
licence mention Arts plastiques
licence mention Art du spectacle
Poursuites d’études
Doctorat
Débouchés professionnels
Dans le domaine de la création :
concepteur multimédia
concepteur-réalisateur
designer d’interactivité (navigation, ergonomie de l’interface)
auteur-Ââ€scénariste
graphiste d’interface
infographiste-multimédia
directeur artistique
rédacteur-Ââ€scénariste-Ââ€multimédia…
Dans le domaine de la gestion de projets multimédia :
chef de projet multimédia
responsable du développement multimédia directeur de production…
La formation peut par ailleurs ouvrir sur des fonctions d’expert : plasticien consultant en multimédia.
Les métiers peuvent s’inscrire dans l’industrie, dans des lieux d’art et de création, services de médiation culturelle, structures en recherche et développement industrielle, structures en recherche technologique, bureaux d’étude, unités de recherche scientifique et sur différents terrains concernés par une activité de recherche spécifique à la création numérique.
Sous réserve de poursuite d’études et d’obtention de concours :
métiers de l’enseignement et de la recherche (recherche scientifique et artistique, recherche et développement industrielle).
Postuler via Asko étude (askoetude) :